让照片或插画动起来
上传清晰图片作为起点。例如让插画里的云缓缓移动,或让人物转向观众。图片已经提供的外观信息不必反复描述,重点说明接下来发生什么。
此图片将作为视频的起始帧
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生成带有 AI 音频的视频(敏感内容可能禁用音频)
用文字或图片生成视频,为产品展示、故事和社交短片准备动态画面。Freepik AI 支持按所选模型设置动作、运镜和音频,让一个场景想法发展成可用的视频片段。
已经确定开场画面时,选择图生视频;希望连场景一起探索时,选择文生视频。
上传清晰图片作为起点。例如让插画里的云缓缓移动,或让人物转向观众。图片已经提供的外观信息不必反复描述,重点说明接下来发生什么。
给视频生成器一个地点、主体和事件。“帐篷内的一盏灯亮起来”就可以作为起点,再补充观察角度和氛围,决定观众怎样看到这一幕。
先想清这段视频要展示什么。一次揭示、一个反应或环境中的细微变化,往往比同时安排多个动作更容易看懂。
让镜头越过窗帘露出桌面,或让盒盖打开展示内部物品。除了说明怎么动,也说清运动后希望观众看到什么。
骑行者经过桥面时,可以用固定远景观看,也可以让镜头跟随。先选一种主要拍法,避免同时要求镜头固定又追着主体移动。
手把物品放下后,需要一点停稳的时间。根据动作选择时长,临近结尾时不要突然加入另一个事件,方便后续剪辑使用。
Freepik AI 提供 Wan 3.0、Seedance 2.5 和 Kling 3.0 等选择。先看素材类型和需要的控制项,再确定模型。
首帧提供开场画面。支持尾帧的模式可以用第二张图指定目标画面。两张图片之间最好留有能自然过渡的动作关系。
支持参考素材的模式可以使用图片、视频或音频。明确哪些用来参考外观、哪些提供动作或声音,不要把参考视频与尾帧图混为一谈。
根据最终展示位置选择比例,再设置可用的时长和分辨率。竖屏也要给主体留出活动空间,不能只看静态构图是否好看。
需要动作音效、环境声等与画面一起生成时,使用支持音频的模式。旁白要单独控制时机或反复改稿时,可以先生成独立配音,再进行剪辑。
开头一帧漂亮,不代表整段都能用。按正常速度播放,结合动作、连续性和声音判断。
关键动作有没有被遮住,节奏是否合适,运镜有没有抢走注意力?先确认不暂停也能看明白发生了什么。
观察物体形状、人物服装和周围空间是否中途变化。如果问题集中在某个动作,优先简化动作或调整起始图片。
听一遍声音是否突然出现或中断,选出开场、收尾都比较完整的片段。下载后可以在自己的编辑软件中裁切并与其他镜头组合。
主体和构图先确定,后续就可以集中安排动作。
人物、产品或版式有明确要求时,先用图片生成器创建或修改首帧。检查主体周围是否留有运动空间,背景是否让动作容易辨认。
保存选定的图片,再上传到视频工具。此时提示词主要说明画面随时间如何变化,不必在同一次请求里同时解决构图与动作。
选择合适的输入、参考素材和声音制作方式。
在图生视频模式上传照片或插画,描述希望出现的运动,再选择可用的输出设置并生成。第一次可以尝试简单动作,例如建筑保持不动、周围树叶轻轻晃动,先观察图片如何被处理,再增加复杂度。
可以。文生视频会根据描述生成场景。写清主体、地点、事件和镜头视角,适合探索尚未确定外观的画面;已有明确的人物或产品形象时,更适合使用图片输入。
可以选择提供首尾帧输入的模型和模式。上传开场图与目标尾帧,再描述过渡过程。主体和布局有联系的画面,比两张完全无关的图片更容易明确中间需要发生的动作。
选择支持音频的视频模式,并使用相应的声音设置。描述画面时,可以补充相关声音,例如雨落在屋顶上的声音。音频参考和同步生成声音是不同的功能,具体支持情况取决于模型。需要独立修改的旁白可以单独制作。
可以使用支持视频参考的模式,或专门的动作控制工具。动作控制将角色图片与表演视频配合使用,参考视频负责指导动作;只想用文字描述动作时,普通图生视频更直接。
先把内容拆成有明确用途的镜头,分别生成后,在编辑软件中组合选好的片段。复用合适的视觉参考有助于保持连贯,最终字幕、旁白和转场在剪辑时添加,便于控制节奏。
可以。用图片或场景描述免费体验视频生成。先做一个动作清楚的片段,再根据满意的结果继续发展其他镜头。
选一张起始图片,或写下场景,再说明你想看到的动作。
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