让照片或插画动起来
上传清晰图片作为起点。例如让插画里的云缓缓移动,或让人物转向观众。图片已经提供的外观信息不必反复描述,重点说明接下来发生什么。
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用 Freepik AI 视频生成器把文字或图片变成动态画面,为产品展示、故事和社交短片制作视频。通过所选模型的控制项安排主体动作、构图和声音,让场景想法逐步成形。
已经确定开场画面时,选择图生视频;希望连场景一起探索时,选择文生视频。
上传清晰图片作为起点。例如让插画里的云缓缓移动,或让人物转向观众。图片已经提供的外观信息不必反复描述,重点说明接下来发生什么。
给视频生成器一个地点、主体和事件。“帐篷内的一盏灯亮起来”就可以作为起点,再补充观察角度和氛围,决定观众怎样看到这一幕。
先想清这段视频要展示什么。一次揭示、一个反应或环境中的细微变化,往往比同时安排多个动作更容易看懂。
让镜头越过窗帘露出桌面,或让盒盖打开展示内部物品。除了说明怎么动,也说清运动后希望观众看到什么。
骑行者经过桥面时,可以用固定远景观看,也可以让镜头跟随。先选一种主要拍法,避免同时要求镜头固定又追着主体移动。
手把物品放下后,需要一点停稳的时间。根据动作选择时长,临近结尾时不要突然加入另一个事件,方便后续剪辑使用。
Freepik AI 提供 Wan 3.0、Seedance 2.5 和 Kling 3.0 等选择。围绕镜头需求挑选模型,结合参考图片、运镜和声音等控制项,安排你想呈现的场景。
首帧提供开场画面。支持尾帧的模式可以用第二张图指定目标画面。两张图片之间最好留有能自然过渡的动作关系。
支持参考素材的模式可以使用图片、视频或音频。明确哪些用来参考外观、哪些提供动作或声音,不要把参考视频与尾帧图混为一谈。
根据最终展示位置选择比例,再设置可用的时长和分辨率。制作竖屏视频时,为主体动作和镜头移动留出空间,让构图贴合整个动态场景。
需要动作音效、环境声等与画面一起生成时,使用支持音频的模式。旁白要单独控制时机或反复改稿时,可以先生成独立配音,再进行剪辑。
制作产品展示、故事短片或社交视频时,让每个镜头各有作用。围绕主体动作安排拍法,用参考素材延续画面风格,再通过声音与转场连接片段。
先说明主体如何运动,再选择能清楚展示动作的拍法。产品细节适合用特写呈现,人物穿过场景可以用较宽的视角。根据希望观众注意的瞬间安排节奏,让动态画面更有表现力。
复用角色或产品参考图,为相关镜头提供共同的视觉依据。在描述中保留关键外观、配色与场景特征,再变化动作和视角,便于为同一宣传主题或故事制作配套画面。
为每个片段安排清楚的开场和收尾,方便与下一镜头衔接。选择支持音频的模式时,可以描述伴随动作出现的声音。最后在自己的编辑软件中组合片段、旁白和转场,形成完整节奏。
主体和构图先确定,后续就可以集中安排动作。
人物、产品或版式有明确要求时,先用图片生成器创建或修改首帧。检查主体周围是否留有运动空间,背景是否让动作容易辨认。
保存选定的图片,再上传到视频工具。此时提示词主要说明画面随时间如何变化,不必在同一次请求里同时解决构图与动作。
选择合适的输入、参考素材和声音制作方式。
在图生视频模式上传照片或插画,描述希望出现的运动,再选择可用的输出设置并生成。第一次可以尝试简单动作,例如建筑保持不动、周围树叶轻轻晃动,先观察图片如何被处理,再增加复杂度。
可以。文生视频会根据描述生成场景。写清主体、地点、事件和镜头视角,适合探索尚未确定外观的画面;已有明确的人物或产品形象时,更适合使用图片输入。
可以选择提供首尾帧输入的模型和模式。上传开场图与目标尾帧,再描述过渡过程。主体和布局有联系的画面,比两张完全无关的图片更容易明确中间需要发生的动作。
选择支持音频的视频模式,并使用相应的声音设置。描述画面时,可以补充相关声音,例如雨落在屋顶上的声音。音频参考和同步生成声音是不同的功能,具体支持情况取决于模型。需要独立修改的旁白可以单独制作。
可以使用支持视频参考的模式,或专门的动作控制工具。动作控制将角色图片与表演视频配合使用,参考视频负责指导动作;只想用文字描述动作时,普通图生视频更直接。
先把内容拆成有明确用途的镜头,分别生成后,在编辑软件中组合选好的片段。复用合适的视觉参考有助于保持连贯,最终字幕、旁白和转场在剪辑时添加,便于控制节奏。
可以。用免费的 AI 视频生成器,将图片或场景描述变成视频。先围绕一个清晰的动作生成片段,再根据满意的结果继续创作其他镜头。
选一张起始图片,或写下场景,再说明你想看到的动作。
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